Вверх Вниз

Под небом Олимпа: Апокалипсис

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Под небом Олимпа: Апокалипсис » Квестовая » Волшебные артефакты


Волшебные артефакты

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Код:
<!--HTML-->
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;">
<div class="decbox" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: 
	
    5px solid #6f565c
	
; background-color: 
	
    #2122b
	
; color: 
	
    none
	
;">
	 <br>
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Noto Serif'"><span style="font-size: 15px"><div style="text-align: center">

<h1 class="bbHeader">• Артефакты •</h1>

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 4px double black; /* Параметры границы */
    background: #fc3; /* Цвет фона */
    padding: 10px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 <body>
  <div class="brd">
 <i>Однажды решили Боги ниспослать смертным на землю легендарные артефакты героев, чтобы разнообразить жизнь в заскучавших Афинах да себя повеселить наблюдениями за потугами людишек.
Кому-то из Хранителей во сне явились боги-покровители да рассказали о таком решении громовержца, кому-то упрямо и недвусмысленно намекали, а кто-то узнал случайно. Так или иначе, артефакты сейчас где-то в Афинах и окрестностях, и у каждого есть шанс присвоить удивительную силу себе.
   </div>
 </body>
</html>
 
<br><br>
<div style="text-align: center"><img src=http://s7.uploads.ru/pTs0J.png><br></div> 
<div style="text-align: center">▼ ▼ ▼</div>
<div style="text-align: center"><div class="spoil">
<div class="smallfont"><input type="button" value="Правила и особенности использования артефактов"; class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Свернуть'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Правила и особенности использования артефактов'; }"/>
</div><div class="alt2"><div style="display: none; text-align:center;">           
<br>
<br>
1.	Использовать артефакт непосредственно по назначению (то бишь, взывать к его магии) можно максимум 10 раз, после чего эта неземная красота просто исчезает по велению богов.<br>
2.	Во время непосредственного использования артефакта  у хозяина вещички пропадают все способности, кроме повседневных.<br>
3.	Использовать артефакт может представитель любой расы.<br>
4.	Как только игрок, владеющий артефактом, заканчивает его использование, артефакт освобождается и доступен для квеста для других игроков.<br>
5.	Персонаж не может владеть двумя или большим количеством артефактов одновременно. Теоретически, у него могут быть два и более артефактов, но они будут блокировать способности друга друга, соответственно, становятся совершенно бесполезными, а оно вам надо?<br>
6.	Как только персонаж овладевает артефактом, в подпись добавляется пункт с описанием самого артефакта, а также кол-во оставшихся использований. <br>
7.	Передавать артефакты запрещено! При утере артефакта временным хозяином, сам артефакт просто-напросто освобождается для нового квеста. Его нельзя просто случайно найти на улице.<br>
8.	Артефакт нельзя отнять или выкрасть у владельца без согласия игрока. Артефакт должен быть возвращён в пределах одной локации и одного эпизода вором, владельцем или автоматически (волшебная штучка сама способна исчезнуть и появиться снова у временного хозяина). Будет ли при таком отыгрыше артефакт использован один раз не владельцем и как именно использован решает хозяин артефакта.<br>
При спорах и разногласиях, возникших в процессе отыгрыша прав будет владелец.<br>
9.	Действие артефакта нельзя заблокировать чужими артефактами, волей богов, любыми способностями персонажей и желаниями игроков. Исключения составляют локации, в описании которых специально оговорено отсутствие магии: вход в царство Аида, фруктовый сад Тантала, ручей Нарцисса, родник реки Леты (читайте описания локаций, т.к. возможны добавления и это проще, чем помнить перечень).<br> <br> 
</div>
</div>
</div><br> <br> 

<div style="text-align: center"><div class="spoil">
<div class="smallfont"><input type="button" value="Как подать заявку на артефакт?"; class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Свернуть'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Как подать заявку на артефакт?'; }"/>
</div><div class="alt2"><div style="display: none; text-align:center;"> 
<br>
<br>1.	Для начала проходим в соответствующую <a href=http://namvnebo.ru/viewtopic.php?id=1344>тему.</a><br>
2.	Заказываем себе квест, который поведет ГМ.<br>
3.	Следуем указаниям Мастера Игры и пытаемся успешно выполнить квест.<br>
4.	Тут два исхода: либо квест закрывается и вы получаете божественную безделушку aka артефакт, либо ни с чем возвращаетесь восвояси. Все зависит только от вашей сообразительности и умения рефлектировать на действия Мастера.<br> <br> 
</div>
</div>
</div>

<br>


<div style="text-align: center"><img src=http://s7.uploads.ru/pTs0J.png></div>
 <div class="messageTextEndMarker">&nbsp;</div>

+1

2

Код:
<!--HTML-->
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;">
<div class="decbox" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: 
	
    5px solid #3a1815
	
; background-color: 
	
    #2122b
	
; color: 
	
    none
	
;">
	 <br>
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Noto Serif'"><span style="font-size: 13px"><div style="text-align: center">
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div> 
<div style="text-align: center">▼ ▼ ▼</div>
<span style="font-size: 14px"><div style="text-align: center">
<i>Собственно, сам список артефактов. Занятые артефакты выделяются <FONT COLOR=5b0006>красным</FONT> цветом, те, на получение которых в данный момент уже проводится квест - <FONT COLOR=123524>зелёным</FONT>, свободные остаются <b>стандартной расцветки</b> сообщений форума. Если вы не нашли в списке желаемого артефакта, но позарез желаете заполучить именно его, скидывайте Честеру в ЛС примерное описание мифа, в котором он фигурировал, и артефакт будет добавлен</i><br>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div> 


<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://ipic.su/img/img7/fs/2ABEf.1514994721.jpg); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Аидов Шлем</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Этакий аналог шапки-невидимки, при надевании делает владельца недоступным для взглядов окружающих. Некогда был передан нимфами Персею, идущему на сражение с Медузой Горгоной (именно благодаря необычным свойствам шлема герой смог скрыться от преследования бессмертных сестёр Медузы). Не стоит забывать, что шлем изначально принадлежал (да и до сих пор, собственно, принадлежит) одному из самых сильнейших богов Греции, так что,  для смертного будет тяжеловат даже при наличии подкладки и особо долго его не проносишь...<br> 

<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=123524>Голова Медузы Горгоны</FONT> (в работе - Харли Дин)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Ну, строго говоря, не сама голова, а всего лишь каменная фигурка в виде головы этой прекрасной женщины, вырезанная с необычайным искусством. В камень, разумеется, никого не обращает, но взглянувший на неё человек на 10-15 минут полностью цепенеет и потом ещё некоторое время испытывает затруднения с передвижением, периодически впадая в глубокий ступор. На владельца не действует.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br><br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Голова Орфея</FONT> (владелец - Юклид Натхаир)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
А вот на этот раз голова, как ни странно, вполне натуральная... Если верить мифу, Орфея растерзали вакханки, насланные Дионисом за то, что певец, почитающий Аполлона, не оказал хмельному богу должного количества почтения. И, если прочие части тела были собраны музами и упокоены с миром, то продолжающая петь голова ещё долго плыла по Гебру, пока не прибилась к Лесбосу (позже там отстроили храм, где эта самая голова изрекала поразительно точные пророчества). Угомонилась она только тогда, когда Аполлон, чей дельфийский оракул не выдерживал здоровой конкуренции, приказал ей умолкнуть, но теперь она готова предсказывать будущее лично вам! Если вы, конечно, хорошо её об этом попросите... Ну, а под настроение голова может с вами побеседовать или же просто что-то спеть своим чарующим голосом. Артефакт, мягко скажем, не для слабонервных...<br> 





<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Зубы дракона</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Некогда Кадм, сын финикийского царя Агенора, убил дракона, посвящённого богам (по некоторым версиям, рептилия была порождением бога кровавой войны, Ареса) за то, что тот растерзал его товарищей. Тогда явившаяся перед ним Афина приказала герою выдрать зубы из пасти поверженного дракона и посадить их в землю... Кадм послушался и из зубов выросло целое войско воинов, начавшее братоубийственное сражение, в результате которого выжило лишь пятеро сильнейших бойцов, заключивших меж собой союз и присягнувших на верность Кадму. Теперь эти пять клыков стали мощным артефактом, который может достаться и вам! Способ применения всё так же прост: бросаем в землю и собираем "урожай". Пятеро верных воинов будут защищать вас либо до собственной смерти в бою, либо до конца битвы (при любом исходе они превратятся обратно в зубы, которые позже можно будет использовать вновь).<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Золотая уздечка</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Золотая уздечка была подарена Беллерофонту Афиной, когда тот собирался идти на битву с Химерой по поручению царя Иобата. Герой знал, что победить чудовище можно лишь с помощью Пегаса, но обуздать своенравную конягу самостоятельно никак не получалось, и тогда он начал молить богов о помощи - а те, в кои-то веки, ответили, преподнеся ему столь щедрый дар. Крылатый конь Пегас, спутник поэтов, прибежит к владельцу золотой уздечки по первому зову, да и любой другой зверь подчинится тому, у кого есть этот артефакт.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Золотые яблоки Гесперид</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Этими яблоками многие хотели бы завладеть, но до сего момента это удалось лишь Гераклу, хитростью выманившему их у Атланта. Может, их следующим владельцем станете вы? Вечную молодость они, конечно, не подарят, а вот сбросить пару-тройку лет и значительно замедлить ваше старение вполне способны. Это единственный артефакт, который человек может применить только один раз.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Крылья Икара</FONT> (владелец - Кассандра Свитанок)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Чтобы спастись от раздражённого Минаса, Дедал (великий архитектор, скульптор и изобретатель), создаёт для себя и своего сына крылья из перьев, скреплённых воском. Дедал предупреждает Икара, чтобы тот не летал близко к Солнцу, так как под его лучами воск оплавится, но юный максималист не слушает отца... Конец печален: изобретение Дедала разваливается прямо в воздухе, а мальчишка падает с огромной высоты и тонет в море... Что ж, его крылья отныне могут послужить вам! Просто закрепите их за спиной специальными ремешками и смело плюйте на гравитацию и на законы физики в целом. Но будьте разумнее несчастного Икара - столь ненадёжная конструкция едва ли рассчитана на длительные перелёты.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Лира Орфея</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Прекрасная золотая лира, подаренная Аполлоном сладкоголосому певцу Орфею, своим звучанием способна затронуть душу даже самого чёрствого человека, после чего тот будет готов на всё, что угодно, ради владельца сего артефакта. Правда, здесь есть небольшой нюанс - надо иметь хотя бы паршивые навыки игры на музыкальных инструментах, потому что простым перебиранием струн вы добьётесь немногого. Действие артефакта длится до тех пор, пока на нём играют и заканчивается через несколько минут после того, как музыка стихла.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Медные трещотки Гефеста</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Когда-то эти трещотки работы Гефеста помогли Гераклу разогнать стимфалийских птиц, а теперь они помогут вам разогнать своих врагов, потому что от их звучания, вызывающего сильнейшие головные боли, действительно хочется бежать хоть на край света. Также сей артефакт способен создавать некую приватную зону для личных разговоров - люди за пределами этой зоны вместо ваших слов будут слышать лишь неразборчивый, плохо влияющий на самочувствие шум. На человека, использующего их, трещотки не действуют.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Нить Ариадны</FONT> (владелец - Вильгельм Йоханссон)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Ариадна, дочь царя Минаса, влюблённая в Тесея, некогда отдала ему "волшебный клубок", благодаря которому он единственный смог пройти лабиринт Минотавра, не заблудившись в нём (девушке нить подарил Дедал, гений, некогда сконструировавший этот лабиринт). В современном мире функций у клубка чуть больше: он приведёт вас в любое место или к любому человеку, которого вы захотите увидеть. В использовании артефакт крайне прост: нужно лишь сказать о своём желании найти что-то или кого-то, положить клубок на землю и идти за ним, как некий Иван-дурак из сказки. Главная прелесть клубка состоит как раз в том, что простые смертные его не видят, так что не бойтесь того, что ошалевшие от такого зрелища прохожие будут оборачиваться вам вслед.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Сандалии Гермеса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Сандалии Гермеса - это один из трёх артефактов, который передали нимфы Персею, когда тот шёл убивать Медузу Горгону по повелению царя Серифоса, Полидекта (впоследствии, с их помощью герой одолел морское чудовище, в жертву которому хотели принести так полюбившуюся ему Андромеду). Обувь посланника богов оснащена парой небольших крылышек, которые, несмотря на свой малый размер, способны с невероятной скоростью перемещать вас в воздухе - за вами не угонится даже ветер! У крылатых сандалий лишь два серьёзных недостатка: во-первых, изображая из себя Шумахера, крайне сложно контролировать свои перемещения в пространстве (ибо скорость воистину космическая) и, во-вторых, их ни в коем случае нельзя мочить, намокнув, они просто не смогут удерживать вас в полёте - как раз это чуть не погубило Персея, который сражался над морем. Так что, в дождь особо не полетаешь...<br> 




<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Сумка Персея</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Сумка Персея является последним даром нимф герою - именно в ней он нёс обратно голову Медузы. Её особенность заключается в том, что в неё можно положить предмет любой величины (если вы только сможете его поднять, разумеется) - она просто расширится, когда вы будете его впихивать, а потом снова сожмётся, уменьшая вещь в размерах и заметно облегчая её вес (но вытащите вы тоже самое, что и положили, так как ваше имущество деформируется только на время пребывания в сумке). Очень удобно, не так ли?.. Ведь ни одному полицейскому не придёт в голову проверить маленькую сумочку на наличие в ней нескольких только что украденных миллионов или, скажем, свежеубитого трупа....<br> 





<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Шкура Немейского льва</FONT> (владелец - Алексия)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Убийство Немейского льва, опустошавшего окрестности вокруг своего логова было пятым, что ли,  по счёту подвигом Геракла и потом герой всю жизнь с гордостью носил шкуру зашибленного им зверя, которую не могло пробить ни одно, даже самое острое оружие. Вам, конечно, не достанется вся эта шкура - разве что, только её маленький клочок... Но и его более, чем достаточно, ведь стоит вшить этот кусочек в любой предмет гардероба - и та часть тела, которую он прикрывает, станет абсолютно неуязвимой! Шкура Немейского льва оградит вас от десяти смертельных или действительно серьёзных ранений, после чего её свойства полностью пропадут.<br> 





<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Яблоко раздора</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Яблоко раздора, пожалуй, самый знаменитый фрукт за всю историю Древней Греции - ведь именно оно, подброшенное на свадьбе Пелея и Фетиды, разожгло яростный спор между присутствующими на ней богинями и стало причиной Троянской войны. Правда, на нём теперь уже не написано: "прекраснейшей", но свои свойства оно сохранило в полной мере: подбросьте его двум неразлучным товарищам и они уже через секунду будут готовы друг-друга убить. А уж если закопать яблоко в каком-то определённом месте... Нет, эффект, конечно, будет послабее, но вечное раздражение и напряжённая обстановка гарантированны. Таким образом, яблоко можно либо десять раз подбросить, либо закопать на десять дней и наслаждаться результатом. На своего владельца не действует.<br> 






<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Ящик Пандоры</FONT> (владелец - Алисия Иоанниди)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Пандора была создана богами, чтобы отомстить людям, слишком хорошо зажившим после того, как Прометей дал им огонь - и месть удалась на славу: Пандора, движимая чисто женским любопытством, однажды не выдержала и всё-таки открыла ящик, данный ей Зевсом, выпустив оттуда все беды мира... Ну, теперь-то все беды мира владелец этого артефакта выпустить уже не сможет, поздновато как-то, а вот обеспечить градом мелких несчастий какого-нибудь человека (на день-два максимум), не оставив ему никакой надежды - в его силах. Штука подлая, конечно, но: "Сделал гадость - сердцу радость"... А потешить своё сердце при таком раскладе будет проще простого.<br> 


<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Стрелы Эрота</FONT>  (владелец - Дерек Деллос)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Эрот — мировое божество, соединяющее богов и людей в брачные пары. Известен он всем под именем Купидона. Да-да, тот самый парень, который каждый раз лажает и заставляет влюбляться вас в ненужного человека. Но не будем о грустном. Стрелы Эрота — полезный артефакт, который, к сожалению, не предусматривает возможность влюбить в себя предмет вашей страсти. Бог любви решил, что неразумно давать такую силу в руки простым смертным (еще дел натворят, ой-ёй), а потому свойства стрел в нынешнее время намного скромнее, но не менее полезны. Бывает так, что найти подход к человеку практически невозможно. И дело даже не в том, что с характером — беда, просто... замкнутый человек, или разговаривать не любит, или не считает нужным посвящать в свои дела посторонних. В общем, если кто-то вам до одурения понравился, а раскрыться не хочет, смело втыкайте в кожу этой персоне стрелу. Размером все они с зубочистки. После непосредственного проникновения под кожу растворяются в воздухе, будто их и не было вовсе. По ощущениям «втык» напоминает укус комара. Какие преимущества артефакт дает? Каждая стрела смазана специальным веществом, которое позволяет вашему собеседнику проникнуться к вам доверием и рассказать то, о чем бы он и не подумал рассказать прежде из-за недоверчивости. И нет, это не сыворотка правды. Человек рассказывает только о своих вкусах, желаниях, мечтах. Обо всем, что поможет покорить его неприступное сердце, а потом забывает о разговоре. Действует тридцать минут.<br> 




<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Глаз Грайи</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Собственно, сей глаз является общим имуществом сразу трёх небезызвестных старушек, некогда проводивших Персея к Горгонам под давлением искусного шантажа, связанного, между прочим, с их единственным органом зрения. Надо сказать, что этот самый орган зрения - штука весьма специфическая: мало того, что способен видеть самые мельчайшие детали, так ещё и спокойно путешествует отдельно от своего владельца... кммм... Нет, ножек, ложноножек и всего прочего у глаза нет, он летает. Как - неведомо, но факт остаётся фактом. В общем, эта фиговина идеально подходит как и для злостного шпионажа, так и для банального списывания на экзамене. Есть только одно но: на время его использования счастливый обладатель помимо своих способностей теряет ещё и собственное зрение - оно переходит к трём милым пожилым дамам. Нельзя же обижать этих беспомощных женщин, правда?..<br> 

<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Жезл Гипноса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Этим жезлом Гипнос усыпляет даже олимпийцев... Но он - бог, а что позволено Юпитеру, то не дозволено быку. Поэтому крепко усыпить противника этим артефактом и контролировать продолжительность и глубину его сна смертный владелец не способен, зато погрузить в лёгкую и поверхностную дремоту - вполне. Бонусом идёт то, что даже очнувшись, враг на протяжение получаса чувствует дикое желание спать: мысли путаются, глаза слипаются, наступает частичное обессиливание. В общем, очень полезная вещь, как ни крути.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Кровь Медузы Горгоны</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Два флакончика этой крови Афина отдала Акслепию, когда тот достиг высокого уровня во врачебном мастерстве. В одном флаконе та кровь, что вытекла из правой части тела разрубленной Медузы - она обладает целительными свойствами, излечивает даже смертельные болезни, заживляет любые раны; в другом же флаконе находится страшный яд - это та кровь, что вытекла из левой части. Впрочем, в руках смертного свойства "левой" крови смягчены - она всего лишь вызывает кошмарные боли по всему телу (у жертвы возникает ощущение, что болят даже волосы) и полное обессиливание, которое и простейшие движения делает тяжким трудом. Так как флакона два, то кровь из каждого можно использовать только по пять раз (5+5=10, как подсказывает мне внезапно проснувшийся Кэп). Применять можно как внутренне, так и наружно - разницы никакой.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Масло Прометея</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
"Масло Прометея" - это особое зелье, которое изготовила волшебница Медея для Ясона перед тем, как герой пошёл на сражение с воинами, выросшими в поле из зубов дракона. Обмазавшись этим зельем, аргонавт получил неуязвимость и невероятную силу, без труда одержав столь необходимую для него победу. Однако, для простых смертных всё далеко не так просто: сила и неуязвимость даются всего на половину дня, тогда как на всю оставшуюся половину пользователь невероятно слабеет и буквально валится с ног от усталости... Но, согласитесь, это ничто по сравнению с получаемыми взамен преимуществами.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Мех Эола</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Этот мех подарил Эол Одиссею, когда тот во время своих скитаний высадился на острове бога. Внутри этого меха содержатся все ветра - стоит лишь открыть его и они вырвутся наружу. Правда, есть небольшая загвоздка - пользователь может только выпустить ветра, но не управлять ими. По своему действию мех Эола примерно аналогичен очень мощной бомбе с небольшим радиусом поражения; корабль Одиссея разнесло в щепки, когда артефакт был развязан незадачливыми героями, а что произойдёт, если применить его в каком-нибудь помещении или на тесной улице... Радует одно: владельца ветра обходят стороной (однако, это не гарантирует того, что того же владельца не засыпет кирпичами от разрушившегося здания), зато серьёзно треплет всех окружающих... Причём не только врагов, но и друзей, союзников. Так что, использовать его стоит только в том случае, если рисковать уже действительно нечем.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Посох Кирки</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Благодаря этому посоху Кирка (Цирцея) обратила спутников Одиссея в кабанов, когда те прибыли на её остров, сохранив им при этом человеческий разум. Пользователь может сделать то же самое одним касанием артефакта, но на ограниченное количество времени: период действия варьируется от пятнадцати минут и аж до двух часов... Но, как бы там ни было, а превратить оппонента в свинью приятно даже на такой краткий срок.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Рог изобилия</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Незатейливый и крайне удобный в использовании артефакт, сделанный из рога козы Амалфеи, вскормившей своим молоком Зевса: владелец просто называет какой-либо предмет и он тут же появляется перед ним. Именно предмет - на одушевлённую материю действие рога не распространяется. Единственный неприятный момент заключается в том, что полученная вещь исчезает ровно через час; таким образом, нажиться с помощью рога изобилия - задача очень непростая.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Труба Тритона</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
В эту трубу дует морской бог Тритон, сын Посейдона, вызывая страшные и разрушительные бури; такую же бурю может вызвать и пользователь этого артефакта. Ну, как такую же... Пожалуй, она всё-таки не будет настолько мощной, зато, в отличие от тритоновских, бури, созданные смертными, локальны: проще говоря, противник владельца оказывается в самом её эпицентре минут так на десять-пятнадцать и не может вырваться оттуда, пока она не развеется. Это не смертельно, но костеломно, о проблемах же с атаками и передвижением не стоит даже заикаться.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Щит Афины</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Как когда-то медный щит Афины отразил от Персея взгляд Медузы, так теперь он отразит от своего владельца десять техник противника, причём, что самое неприятное, отразит прямо на того, кто эти техники использовал. То есть, если в обладателя щита запустить молнию, то эта молния вернётся к вам же, если попробовать внушить безумие - сойдёте с ума сами. Однако, действие щита не распространяется на "физические" техники врага - против лома нет приёма и от мощного удара кулаком щит Афины может помочь разве что в том случае, если удачно выставить его перед собой.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Ожерелье Гармонии</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Это драгоценное украшение невероятной красоты, приносившее несчастье всем его обладателям. Изготовленное Гефестом, по воле бога оно обрекало на несчастье всех потомков его неверной жены Афродиты, но, как вышло, судьба больше карала не их, а владельцев ожерелья, которое успело сменить много обладателей и каждому принести бед, обычно не обходясь без гибельного исхода. Тот же, кому ожерелье достанется, обрекает себя на серьезные неприятности, но при этом у него в руках оказывается своеобразная "пиковая дама", которую он под видом подарка может вручить своему злейшему врагу, особенно тут актуален женский вариант - некоторые леди на что только не пойдут, чтобы устранить соперницу. Самое примечательное, что владелец ожерелья не может просто взять и избавиться от него - как только тот, кому было вручено ожерелье, снимет его с шеи, то оно автоматически возвращается к тому, кому оно принадлежит по праву. А владельцу оно не только приносит неудачи, но и катастрофически портит его характер, и чтобы отказаться от проклятого золота придется пройти огонь, воду и медные трубы.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Пояс Афродиты</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Непременным атрибутом одеяния Афродиты являлся её знаменитый пояс, в котором были заключены любовь, желание, слова обольщения; он делал любого влюбленным в его хозяйку. Этот пояс порой заимствовала у Афродиты Гера, когда хотела разжечь в Зевсе страсть и тем самым ослабить волю своего могущественного супруга. И теперь вытканный золотой пояс, оказавшись даже на самой непривлекательной женщине, в одночасье сделает ее самой желанной и способной восхитить даже самого притязательного мужчину. Но не все так просто: он будет действовать только пока надет на женщине и при этом со временем начнёт всё туже и туже сжиматься. Наденешь его в обед, а к ночи он утянется настолько, что не то что дышать будет почти невозможно, но и велик будет риск переломать себе кости, так что придется чудесную вещицу снять. После снятия пояс опять приходит в своё нормальное состояние и его можно одеть ещё раз. Соответственно, одна носка равна одному применению.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Сыворотка Дике</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Дике всю свою сознательную жизнь была Богиней правды, что мало у кого вызовет сомнения. Стараясь искоренить ложь, она создала особую сыворотку, которая была способна развязать язык любому человеку. Естественно, до наших дней эта самая удивительная сыворотка правды дошла не такой мощной, но все же дошла. Маленький флакончик, в котором содержится ровно десять капель, поможет узнать вам то, что вы хотите узнать. Однако нюансы никто не отменял: действовать артефакт будет только в том случае, если «подопытный» принял его вместе с водой. Самое лучшее — тупо капнуть в рот, но не всегда удобно. Сыворотка действует в течение дня. Человек, находящийся под ее воздействием, не затыкается ни на секунду и говорит абсолютно любую правду, даже если это правда о том, что он в десять лет накормил Мурзика пельменями, а маме соврал, что насыпал ему корма. Для такого требуются воистину стальные нервы. Да и точно ли вы хотите знать правду?..<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Облако Эфира</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Как уже известно, Эфир являлся олицетворением неба. И небо у него было настолько прекрасным, что даже другим Богам Олимпа оно нравилось. Естественно, свои чудесные облака он никогда не отдал бы простым людишкам, но вот кусочком одного из них поделился. Артефакт представляет из себя что-то очень похожее на кусок ваты (размером с паспорт), однако таковым не является. Держать его рекомендуется в пластмассовой коробочке или в другом маленьком замкнутом пространстве — чтобы не улетело. Свойства таковы: подобно облаку, которому не страшны какие-либо деформации и разрывы, артефакт дает вам возможность проходить сквозь любую материю. Чтобы «запустить процесс», вы должны просто до него дотронуться. Молекулы воды моментально впитаются в кожу, делясь с вашим телом удивительными свойствами. Действует полтора часа. После этого начинает медленно испаряться и превращаться обратно в облако. Минусы тоже имеются. Во-первых, вы автоматически сбрасываете несколько килограмм, а потому должны перед использованием артефакта навесить на себя самые тяжелые свои украшения (или одеть несколько курток, что не особо удобно). Во-вторых, полтора часа вам придется провести в вертикальном положении, потому что единственной поверхностью, в которую вы не будете проваливаться, будет пол. В-третьих... некоторые двери лучше не открывать. Сквозь некоторые стены не стоит проходить. Вы точно уверены, что оно того стоит?..<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Ключ Януса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
В качестве атрибута у Януса имелся ключ, которым он отпирал и запирал двери. Не мудрено, знаете ли, а то ходят тут всякие! С первых строк, наверное, стало понятно, что ключ у Бога имелся только один, а потому являлся универсальным. Данный артефакт может спасти вас от внезапного проникновения на вашу территорию. Янус, будучи богом не только дверей, но и различных проходов, постарался сделать так, чтобы его ключ закрывал абсолютно любые «дырки», через которые может проникнуть незваный гость. В общем, стоит вам повернуть артефакт два раза по часовой стрелке напротив того прохода, который вы желаете закрыть... да, он закроется насмерть. Дверь не смогут даже выбить. Окно - разбить, а обычная дырка в стене внезапно обзаведется прозрачной преградой, которую не суждено пересечь никому, пока вы не повторите трюк с поворотом по часовой стрелке. Один минус: как и все ключи, данный представитель открывающего двери сообщества постоянно теряется. Специально или нет — одному Янусу известно. Следите за ним, потому что при потере артефакта выбраться из замкнутого пространства вы сможете только в том случае, если кто-то пробьет стену. Или, например, если рядом имеется другой проход. Открывать любые двери этими ключами вы, увы, не сможете.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Радуга Ириды</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Если бы Ирида попала в современный мир, то поняла бы, что здесь людям, исполняющим ее обязанности, дают статус «девочки\мальчика на побегушках». В древней Греции все было куда более возвышенным, а потом Ириду называли аж вестницей Богов, поручения которых она разносила с быстротой ветра по земле, в морские глубины и даже в преисподнюю. Данный артефакт до поры до времени не является настоящей радугой. В нерабочем состоянии он представляет собой кусок обычной бумаги, раскрашенной в известные всем цвета. Но как только вы скомкаете его и сожмете в ладонях, этот непрезентабельный и никчемный листочек станет самой настоящей радугой! Будьте внимательны: не выпускайте ее из ладоней, пока не проделаете определенные махинации. Закройте глаза, произнесите про себя имя человека, которому хотите донести весть, а далее — то, о чем вам нужно ему доложить. Раскройте ладони. Радуга протянется даже через весь земной шар, если нужная персона свалила на другой континент. Один конец радуги будет находиться у вас в руках, а другой «ударит» прямиком в человека, нуждающегося в какой-либо информации. Эта самая информация, кстати, весьма специфическим образом дойдет до него: в виде странных голосов, науськивающих всякое. Нет, счастливчик, ради которого вы используете артефакт, примет весть со всей серьезностью, хотя и усомнится в своем психическом состоянии. После использования радуга снова превращается в листок. Не мнется. И писать на этой бумаге тоже не надо.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Корона Кибелы</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Кибела выступала как дарительница плодородия, владычествующая над горами, лесами и зверями. Разумеется, с этими самыми зверями ей как-то приходилось ладить, что лично для Богини не представляло особого труда. Смертные же довольствовались малым: быстрыми ногами (в случае, если голодный хищник решил устроить себе классную трапезу) или обычным везением. Словом, некоторое время это даже радовало Кибелу и забавляло. Потом прежняя радость от неудач стала не такой яркой, и Богиня решила устроить другой аттракцион: дать часть своих сил обычным людям. В короне заключена весьма интересная способность. Любой, кто ее наденет, сможет понимать язык животных. И, черт возьми, даже разговаривать с ними! Но на этом преимущества не заканчиваются: любой хищник, завидев вас на слишком близком расстоянии от себя, не попытается оттяпать от вас кусок. О нет, он проявит небывалое дружелюбие, почувствовав в вас что-то более высокое, чем обычного человека. Но, как и у всех артефактов, минусы тоже имеются. Во-первых, на время использования вы перестаете говорить на своем языке, и окружающие слышат только мурчание, рычание и прочие сугубо животные звуки. Во-вторых, с каждым часом чудесная корона сужается и к концу дня может сузить так, что вам придется лечить перелом черепа. В-третьих, она очень тяжелая. Не слишком тяжелая для того, чтобы совсем ее не поднять, но шея после использования определенно заболит. Действует, по сути, бесконечно, хотя носить ее рекомендуется лишь два с половиной часа. Максимум.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Часы Хроноса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
По одному из описаний, Хронос породил самое древнее, что было в нашей зачинающейся Вселенной — Время. Разумеется, сам Бог никогда не пользовался часами, но в какой-то момент щедрость его перевалила за край (с чего бы?), и часть своих сил он поселил в скромных часиках, которые, на первый взгляд, давно уж в пору сдать на металлолом. Тот счастливчик, в руки которого попадет данный артефакт, сможет управлять временем. Увы, в разумных пределах. В конце концов, вы не Бог Олимпа и даже не суперзвезда, чтобы иметь безграничные возможности. Часы Хроноса могут перенести вас в прошлое на двадцать минут, в будущее — на десять минут, а также остановить время вовсе. Но не обольщайтесь: последняя особенность часов в скором будущем может выйти вам боком, потому что с каждой минутой вы сами как бы начинаете «останавливаться». Через день двигаетесь куда более медленно, а через два — еле перемещаете свои конечности в пространстве. Если, в итоге, вы замрете, то будете все осознавать, но не иметь возможности что-либо сделать. Хотите рискнуть и провести вечность в таком состоянии? Вряд ли. Рекомендуемый срок остановки времени: два часа, дальнейшие сроки — только для сумасшедших. Имейте в виду: те люди, до которых вы коснетесь при непосредственном использовании артефакта, на своей шкуре опробуют все странности перемещения во времени. И да, любое свойство часов, заюзанное вами, — это одно использование.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Эгида Зевса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Эгида Зевса.
Эги́да или эги́д — щит Зевса, по некоторым преданиям, сделанный Гефестом из шкуры мифической козы Амалтеи. Современность, к сожалению, его не пощадила. Из огромной металлической махины он превратился в обычный мелкий щиток а-ля «ты только посмотри, какой сувенир мы купили тебе!». Мелкий, неприметный, напоминает детальку игрушечного рыцаря, хотя мощь имеет не совсем игрушечную. Стоит владельцу данного артефакта пару раз его потереть (прямо лампа с джином, ей-Богу!), как вокруг него образуется некий невидимый щит, который во вселенной Марвел назвали бы биополем. Кстати говоря, как раз после того, как артефакт начнет действовать, владелец внезапно начнет понимать каким образом сделать щит больше или меньше, а потому сможет с помощью силы мысли менять его размеры. Щит непробиваем: ни физически, ни морально. Именно поэтому вы можете не беспокоиться, что кто-то решит применить на вас технику, работающую с разумом — у него все равно ничего не получится. Впрочем, особо радоваться тоже не стоит: щит работает всего тридцать минут. Плюс ко всему, в нем практически ничего не слышно. А, ну и еще кое-что: после использования вас обязательно навестит ужасная головная боль, ибо Зевс не любит, когда простые смертные играют в его игрушки.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Чешуя Пифона</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Когда-то знаменитый дракон семь раз обвивал Дельфы своим телом, но до наших дней сохранилась всего одна маленькая чешуйка с его необъятной шкуры. Выглядит она как серебряная чуть выгнутая пластинка около шести квадратных сантиметров, которую легко можно носить на шее. Никаких сил дракона она в себе не таит, но концентрирует его способности ставить ментальный щит. Своему обладателю она поможет отразить любое воздействие на его разум и чувства. Никакие волшебные пасы руками, долгий пристальный взгляд в глаза или прикосновения не помогут хоть как-то затуманить голову счастливого владельца артефакта. Мало того, владелец еще и почувствует, что с ним на данный момент хотели проделать какой-либо фокус, хотя и не будет знать, что именно. А тот, кто использовал способность или технику, поймет, что она не сработала, но не будет знать, почему. Зато от прямых физических атак чешуйка уже ничем не поможет, и все молнии, файерболы или любые другие чужие способности, а так же удары, достигнут цели.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Глас Зефира</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Из-за своей невероятной скорости этого бога ветра часто называли посланцем богов, который разносил их вести почти с таким же успехом, как и Ирида. Однако не все новости предназначены для широкой публики - часть из них попадают в исключительно нужные уши. Переноситься с безумной быстротой артефакт своему владельцу не поможет, но вот лучше предмета, чтобы передавать некоторые секретные сведения, просто не найти. А что может быть секретнее, чем мысли? Таким образом, обладатель гласа может мысленно общаться с другим человеком и даже с целой группой людей. Одно действие приравнивается к одному часу использования, если общаются двое. Каждый новый участник на связи уменьшает время действия вдвое, то есть, разговаривать втроем можно всего полчаса, вчетвером – пятнадцать минут. И так далее. Чтобы начать «диалог» достаточно только взгляда, после этого видеть собеседника не обязательно, его (или их) согласие тоже не требуется. Но вот почитать скрытно мысли не выйдет, ибо связь двусторонняя. Любая мысль, мелькнувшая в голове, сразу же слышна участникам «диалога». Выглядит как маленький флюгер, сантиметров десять высотой и с лопастями в виде крыльев.
<br> 
</span><div class="messageTextEndMarker"> </div>

0

3

Код:
<!--HTML-->
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;">
<div class="decbox" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: 
	
    5px solid #3a1815
	
; background-color: 
	
    #2122b
	
; color: 
	
    none
	
;">
	 <br>
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Noto Serif'"><span style="font-size: 13px"><div style="text-align: center">
<div style="text-align: center">▼ ▼ ▼</div><br>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div> 
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Перо Феникса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
В самосожжении этот артефакт ничем не поможет, однако вполне способен дать ощущение самого настоящего пиромана. Любой объект, к которому прикоснется перо или, по крайней мере, на который оно будет направлено, сразу же охватывается жарким пламенем. Если же под действие попал человек, то боли не избежать, полный спектр всех отличительных особенностей ожогов. Но как феникс восставал из пепла, так и все последствия пожара исчезают через некоторое время, примерно около часа. Если с помощью артефакта надо развести костер, то гореть он так же будет недолго. Что касается ожогов – они пройдут, но вот впечатления о полученных болевых ощущениях у попавшего под действие артефакта останутся надолго.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Локон Медеи</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
История этой колхидской царевны, которая путешествовала вместе с Ясоном, пестрит обманом и волшебством. И её локон, сохранившийся в небольшом кусочке янтаря, дарует своему владельцу способность правдоподобно врать. Используя артефакт, владелец может сказать все, что угодно – и ему поверят безоговорочно, какой бы нелепой ни была ложь. Не важно, будет ли она произнесена словами или написана на бумаге, любой услышавший или прочитавший её обязательно примет за правду. Однако на суде или под присягой врать не стоит, ибо действие проходит спустя день, и если человек еще не забыл, о чем шел разговор, то он обязательно задумается, стоит ли верить рассказу.<br> 


<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Упряжь Иолая</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Артефакт выполнен в виде маленького бронзового хомута, и дает своему владельцу возможность управлять любым транспортным средством из уже существующих. Не важно, что именно это будет, начиная с обычной повозки, запряженной лошадьми, и заканчивая космическим кораблем. Сам Иолай был искусным возничим и не раз побеждал в состязании колесниц, поэтому и счастливый обладатель упряжи может рассчитывать на победу в любой гонке на выбранном транспортном средстве. Действие артефакта проходит спустя несколько часов, поэтому следует рассчитывать, чтобы этот момент не застал в пути, ибо кое-какие навыки в голове, конечно же, останутся, но вот приобретенное мастерство в управлении исчезнет.<br> 

<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Лунная дорожка (зеркало Селены)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Обычное с виду небольшое зеркальце, принадлежащее когда-то богине луны Селене. Вот только своего отражения в нем не увидеть, а лишь серебристую дорогу, указывающую путь в выбранном направлении. Навигатор с таким артефактом уже не нужен, следует просто пожелать, куда хочешь добраться или к какому человеку попасть, а затем просто смотреть в зеркало и идти по заданному курсу. Вот только работает эта вещица исключительно ночью, когда на небе светит луна. В облачную погоду, днем или в новолуние зеркало остается непрозрачно темным. Одно использование рассчитано на весь путь до выбранного объекта, и не важно, сколько ночей у вас займет дорога.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Прикосновение Панацеи</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Серебряная веточка мирта обладает способностью лечить болезни, точно так же как и целительница, в честь которой артефакт и был назван. Любые раны и недуги вплоть до самых неизлечимых отступят перед действием артефакта. Застарелые или нет, смертельные и не только – одного прикосновения будет достаточно. Однако если рана зарубцевалась, то со шрамом прикосновение Панацеи уже ничего не сделает. То же самое касается и клинической смерти, ибо единственное условие, при котором артефакт будет работать – человек должен находиться в сознании. Кома или обморок уже препятствуют действию, поэтому прежде чем использовать прикосновение, нуждающегося в лечении следует привести в чувства. Если же это невозможно, то артефакт бесполезен.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Венок победителя</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Одним из атрибутов богини Ники всегда являлся венок, который символизировал победу. Так и носящему артефакт будет сопутствовать удача в любом начинании, будь то многомиллионная сделка или же прыжок с небоскреба с парашютом. Успешный результат и счастливый исход обеспечен. Владелец артефакта может рассчитывать на удачу в своих начинаниях в течение часа, после чего последует неминуемая расплата в виде мелких неприятностей, которые тоже будут продолжаться в течение часа. Но, согласитесь, стрелка на колготках или проколотое внезапно колесо не могут сильно огорчить, если перед этим удалось сдать экзамен, не подготовившись, или выиграть важные соревнования.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=5b0006>Маска Апаты</FONT>  (владелец  - Анубис Сотирис)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Богиня лжи и обмана ничего не дает просто так. Раз уж ей удалось овладеть разумом самого Зевса, пусть и не безнаказанно, то владельцу артефакта перед ней не устоять. Маска дает возможность менять свой облик вплоть до мельчайших деталей на внешность человека, которого обладатель маски видел хоть раз в жизни вживую или на фотографии. Ни одна экспертиза не сможет доказать, что это подмена. Голос тоже меняется, но вот отличительные особенности и телодвижения остаются прежними, их придется копировать самостоятельно. Но у медали две стороны, поэтому на время использования артефакта Апата влияет на разум владельца, делая его злым и язвительным, способным на поступки, которых раньше бы ни за что не совершил. Действие во времени ограничено только здравым смыслом, ибо есть вероятность, что после длительного использования воздействие Апаты на личность станет необратимым.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Маковый сок</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Бутылочка этого настоя не только является отличным снотворным средством, но еще и позволяет являться другим людям во снах так же, как бог сновидений Морфей. Он входил во сны людей через двое ворот: из слоновой кости – для лживых снов, и в роговые ворота – для истинных. Это следует учитывать, когда владельцу артефакта захочется кому-нибудь присниться, ибо ошибка может привести к неожиданным последствиям вплоть до того, что проснуться уже не выйдет. Ко всему прочему во сне можно принимать любой облик, какой заблагорассудится, что Морфей тоже умел делать в совершенстве, и после пробуждения именно этот сон человек не забудет. Плохие стороны в использовании тоже есть, во время использования артефакта разбудить владельца нельзя вообще никаким образом до того момента, как сон не закончится, ибо в стране грез ни один внешний раздражитель не будет восприниматься, поэтому велика вероятность проснуться не в том месте и не в том состоянии, в котором засыпал.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Слезы Елены</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Одним из снадобий, истории о котором дошли из древности до наших дней, было зелье забвения - трава непенф. Елена Прекрасная использовала его на пиру, когда разыскивающий отца Телемах приехал ко двору Менелая. Несколько капель жидкости не только избавляют от тяжких дум, заставляют забыть все неприятности и беды, но и пробуждают в человеке состояние безоблачного счастья. На три часа принявший это зелье, будь то его обладатель или посторонний человек, становится невосприимчив к негативным сторонам жизни, радуясь любому её проявлению. Эту траву забвения часто путали с опиумом, но при всем своем эффекте, этот артефакт намного опаснее. Свои минусы в его использовании тоже есть, ибо вместе с ощущением вселенской гармонии приходит и беззаботность, невнимательность к опасности и полная неспособность трезво оценить ситуацию.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b><FONT COLOR=123524>Стрелы Париса</FONT> (в работе - Сара Париос)</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Одной из этих стрел Парис, ведомый рукой Аполлона, сумел победить неуязвимого Ахиллеса, ловко поразив единственное слабое место великого воина. Тот, кто обладает этим артефактом, сможет без особых усилий попасть в любую цель, проявив при этом изумительную меткость. Нужно лишь соблюдать два обязательных условия – вы должны держать вашу цель в поле зрения и четко представлять точку, в которую следует выстрелить. Ах, да, от стрел у этого артефакта осталось только название: выглядят они сейчас как обычные пистолетные пули с впаянными умелой рукой кусочками той самой бронзы. Калибр четкого подбора под ствол не требует, но вот оружие для их использования вам все равно понадобится, так как сами по себе они не имеют какой-либо магической ценности. Колчан, а в нашем случае – обойма, насчитывает всего десяток пуль, которые после каждого выстрела теряют свою силу, поэтому цельтесь лучше, ибо из стен потом нечего будет выковыривать<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Оковы Сизифа</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Именно с помощью этого мистического артефакта Сизиф сумел пленить Таната, посланника Аида, и таким образом надолго избежать своей собственной смерти, за что и был приговорен богами к суровому наказанию. Сейчас этот артефакт выглядит как простые серебряные браслеты с незамысловатым узором, но стоит обладателю коснуться ими человека - и они моментально сцепят запястья жертвы. Более того, браслеты нальются необычайной тяжестью, избавляя беднягу от возможности самостоятельно передвигаться на полчаса, и пока действует эффект, снять их сможет только обладатель артефакта. Использовать их можно лишь десять раз, и после каждого применения они возвращаются обратно к своему владельцу. Однако на своих собственных руках браслеты носить нельзя, ибо они не отличают рук владельца и могут сковать своего хозяина не хуже, чем кого-то еще. К тому же, между двумя использованиями должно пройти около часа, в противном случае время действия уменьшается вдвое.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Перстень Антея</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Антей – непобедимый царь Ливии, обладающий невообразимой мощью, которой его насыщала его мать – Гея. Этот перстень впитал лишь частичку жизненной энергии Антея, но и этого будет вполне достаточно, чтобы в разы увеличить физическую силу обычного человека. При этом артефакт имеет точно такие же слабости, как его прежний владелец: стоит его обладателю на несколько секунд оторваться от земли более чем на метр, как действие перстня прекращается. При этом кольцо почти не адаптировано к современному миру – в древней Греции не существовало многоэтажек, поэтому действие перстня сразу же оборвется, едва вы преодолеете лестничный пролет. Перстень активируется сразу после того, как он окажется на пальце обладателя, и перестает действовать при снятии. Пользоваться артефактом можно лишь десять раз, при этом учитывается каждое прерывание его работы, независимо от обстоятельств, будь то снятие с пальца или отрыв от земли. А вот носить его постоянно у вас, к сожалению, не получится, ибо организм обычного человека к подобным нагрузкам не приспособлен, и есть риск где-то через пару часов в буквальном смысле свалиться с ног от усталости.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Золотая ветвь Персефоны</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Персефона, как супруга Аида, по праву может считаться владычицей подземного царства, хоть и имеет менее строгий нрав, чем ее возлюбленный. Она позволяла многим героям проникать в загробный мир, как, например, Энею, даровав ему золотую ветвь папоротника - знак, который заставил Харона перевезти его на противоположный берег реки Ахеронт. Само собой, обладатель этого ценного артефакта не способен проникать в земли Аида, но сможет призвать к себе душу умершего существа. Естественно, нужно сохранять предельную концентрацию при выполнении этого «спиритического сеанса», иначе рядом с вами окажется дух совершенно незнакомого вам человека. Артефакт имеет небольшой срок действия – лишь несколько минут, да и использовать его можно только десять раз, но этого будет вполне достаточно для короткой беседы с душой умершего. Пользоваться можно не чаще раза в день.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Свитки Гермеса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Гермес, как всем известно, является не только богом торговли, денег и плутовства, но и покровителем путешественников. Этот предмет будет необычайно полезен тем, кому приходится часто колесить по миру или же общаться с гостями из других стран. Дело в том, что взяв в руки пергамент, его обладатель может мгновенно выучить любой из современных языков и наречий, и даже те, которые давным-давно были забыты многими поколениями ранее. Эффект распространяется как на устную речь, так и на письменную и действует около двух часов. Свитков всего десять, и после каждого использования один из них исчезает, впрочем, как и все знания о выученном языке. Но использовать их слишком часто не следует, ведь вполне возможно, что чужая речь навсегда останется в вашей голове, полностью стерев возможность понимания родного языка, не говоря уж о прочих, изученных вами самостоятельно.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Нож Персея</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Этот кривой нож, которым скорее удобно разрезать, но не отрубать, был подарен Персею богом Гермесом, ибо только им можно было отрубить голову Медузе Горгоне, поскольку любой другой клинок не мог пробить её твёрдую кожу. Конечно, сейчас этим ножом рубить головы несподручно, да и посадить за это могут, но вы можете воспользоваться им для того, чтобы разрезать любой материал - от листа бумаги до гранитной плиты, только учтите, что один удар ножом приравнивается к одному использованию, поэтому не стоит тратить его силу для вскрывания конвертов<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Клещи Гефеста</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Гефест, бог ремёсел, был славен тем, что мог сделать абсолютно всё - от ювелирного изделия тончайшей работы до оживлённого бронзового человека. Делать големов эти клещи вам не помогут, но стоит один раз приложиться ими по любой сломанной вещи - и она тут же приобретёт товарный вид. Только не стоит ими сильно размахивать, иначе вместо починки вы можете получить лишь груду обломков<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Лук Артемиды</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Золотой лук, принадлежавший богине охоты Артемиде, чьи стрелы не знали промаха и поразили бесчисленное множество её врагов. Нет, вам самим избавляться от врагов позволено не будет, а вот воспользоваться этим луком для того, чтобы попасть куда-нибудь - без проблем, ибо после выстрела протягивается золотистая нить, способная выдержать вес в две сотни килограмм. Только следует учесть, что после того, как руки отпустят эту нить, она попросту исчезнет, поэтому не следует выпускать её до достижения цели, иначе подъём вполне может превратиться в короткое падение. Стрелы не требуются.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Венок Муз</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Девять Муз, девять спутниц Аполлона. Вы хотели бы победить в стихотворном конкурсе? Или не отказались бы попробовать себя в роли астролога? Или может быть хотели бы танцевать как Анна Павлова? Этот венок предоставит вам такую возможность. Достаточно надеть его - и одна из Муз немедленно придёт вам на помощь. К сожалению нельзя будет попробовать себя сразу во всех видах, поскольку лишь одна окажет вам свою благосклонность, а вот какая - это уже решать вам. При обретении артефакта не забудьте указать, какую именно Музу берёте в свои учителя - может быть, если вы окажетесь достойным учеником, она захочет одарить вас частицей своего таланта?<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Колесница Диониса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Печально известен миф о Фаэтоне, сыне Гелиоса, который, попробовав править колесницей отца, слишком близко приблизился к земле, из-за чего она едва не сгорела. Но в эту колесницу посадить можно разве что мышь, поскольку размеры её слишком малы для того, чтобы сесть в неё самому. А вот использовать её как аналог телепорта вполне можно, переместившись со скоростью света в любую точку земного шара. Только следует учесть, что место перемещения должно находиться на открытом воздухе, да и как объяснишь прохожим, каким образом человек возник прямо из воздуха?<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Чаша Диониса (владелец - Альтера Лисса Рейнольдс).</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Дионис, бог вина и виноделия, славный так же культом с дикими оргиями и неумеренным пьянством. Хотели бы вы накормить целую толпу гостей без особых затрат? Пожелайте какой-нибудь продукт - и вы сможете получать его из чаши в неограниченном количестве - прямо как горшочек каши из сказки братьев Гримм. Но стоит помнить, чем закончилась та сказка, иначе уже через каких-нибудь десять минут этот автомат грозит завалить едой всю вашу квартиру. Одно использование равняется одному продукту, который, к сожалению, нельзя приготовить, так что если заказываете яблоки - то их уже нельзя будет использовать в пироге, ибо они попросту исчезнут и останется у вас пирог без яблок<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Зеркало Афродиты</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Славилась своей неземной красотой богиня Афродита - а вот в мужья ей достался хромой и некрасивый Гефест - не слишком справедливо, верно? С этим зеркалом, выкованном богом ремёсел для своей супруги, любая девушка может представить себя царицей из сказки. "Свет мой, зеркальце, скажи, да всю правду доложи, я ль на свете всех милее, всех румяней и белее. Достаточно взглянуть в зеркало - и наводить макияж уже будет не нужно - на ваш выбор абсолютно любой - от почти незаметного повседневного до яркого и гротескного для маскарада. Только не забудьте сделать причёску и подобрать наряд, поскольку зеркало не фея, а вы всё же не Золушка. Макияж держится до тех пор, пока его не придётся снять - для этого достаточно ещё раз посмотреть в зеркало, поскольку обычным средством тут не поможешь, поэтому не стоит оставлять зеркало дома, собираясь на вечеринку, чтобы утром не пугать на работе образом ведьмы<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Посох (кадуцей) Гермеса</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Этот посох в виде двух переплетённых змей когда-то использовался Гермесом для того, чтобы мирить врагов. Увы, за прошедшие века он уменьшился, став жезлом, да и для примирения уже непригоден. Зато стал использовать другую сферу деятельности Гермеса, покровительствовавшего так же и ворам. Достаточно прикоснуться кадуцеем к любому замку - и вуаля - он тут же откроется, и неважно какой он конструкции - обычный засов или же суперсовременный замок, считывающий сетчатку глаза. Только вот воровать из банковских сейфов он вам не поможет, поскольку оставляет нестираемые отпечатки пальцев владельца - но для того, чтобы войти домой, посеяв где-нибудь ключи - это ведь очень удобно, не надо МЧС вызывать<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Молот ведьм</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
С виду - кулончик небольшого размера, который могут носить как женщины, так и мужчины. Но немногие знают, что он кроет в себе. По любой стране в древности бродили ведьмы. И Греция - не исключение. Как известно, «колдовство происходит из похоти, которая в женщинах ненасытна... поэтому ради ее удовлетворения они якшаются даже с дьяволом«. Считалось, что ведьмы оказывают огромное влияние на сексуальную жизнь людей, поэтому зачастую в них видели причину ненасытной страсти, импотенции и бесплодия. Конечно, «якшаться« с дьяволом этот артефакт Вам не позволит, а вот вызвать в человеке, против которого будет использован, жгучее желание разорвать на Вас одежду в порыве страсти - вполне. Впрочем, не стоит забывать о том, что этот артефакт ни в коем случае не породит в человеке к Вам трепетные чувства, лишь разбудит временное желание овладеть Вашим телом. И тот, на кого он будет направлен, вряд ли даст Вам ускользнуть до того, как завершится его действие. А действие артефакта - не более сорока минут. Но никто не говорит о том, что, потеряв своё действие, он оттолкнёт увлёкшегося человека от Вас. И кто знает, что будет ждать Вас потом?<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Палладиум</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Небольшая статуэтка, которую владелец всегда должен носить при себе, если желает, чтобы она от него "не сбежала". Действие этого артефакта довольно просто - он помогает своему владельцу в любых начинаниях: будь то сдача на права или же попытка создать новую коллекцию одежды. Для того, чтобы он начал действовать, нужно трижды потереть его (ничего не напоминает?), а затем попросить Афину-Палладу о том, чтобы Вам сопутствовала удача. Впрочем, длиться эта удача весь день не будет - Вы получаете возможность избегать неприятностей и казусов лишь на три часа. Зато на Вас точно не упадёт рояль и Вас точно не собьёт автомобиль. При этом Вы совершенно потеряете вкус еды и перестанете чувствовать окружающие Вас запахи. Но разве это идёт хоть в какое-то сравнение с сопутствующей во всём удачей?<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Бассара</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Бассара - длинное одеяние менад. До наших ней оно дошло в том же виде, что и было прежде: длинная белоснежная тога. Когда её надевают, она становится невидимой, при этом придавая носящему сил. Конечно, скалу он не будет способен сдвинуть, зато поднять автомобиль или хотя бы крепко вмазать врагу очень даже сможет. Но, становясь невидимой, бассара не теряет свою осязаемость - она будет сковывать движения на манер юбки. Рекомендуется надевать на одежду.<br> 
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br>
<br>
<br>
<br>
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#3a1d1b;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2sqFb.png); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 
<body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 16px"><b>Кикеон</b></span></div><br>
</span></div>
<div style="text-align: center"><img src=http://funkyimg.com/i/2sr1t.png><br></div>


<span style="font-size: 13px"><div style="text-align: justify">
Это напиток на основе ячменя и мяты, пившийся участниками Элевсинских мистерий перед началом ритуала посвящения. По легенде он изменял состояние под влиянием имевшихся в составе напитка психотропных веществ. Если влить ровно одну каплю противнику в любую жидкость, которая употребляется внутрь, то на двадцать минут тот будет полностью дезориентирован в пространстве. Перед его взором будут лишь разного вида галлюцинации, которые вполне способны вести с ним "увлекательные" беседы. Органы чувств при этом тоже "окунаются" в галлюцинацию. Но владелец артефакта должен знать и о том, что, когда время действия артефакта выйдет, самого его будет мучить урчащий живот. А после он обязательно проведёт десяток минут в компании унитаза.<br> 


</span><div class="messageTextEndMarker"> </div>

0


Вы здесь » Под небом Олимпа: Апокалипсис » Квестовая » Волшебные артефакты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно